首页 > 文章列表 > Java程序通过从用户输入打印卐(卍)符号

Java程序通过从用户输入打印卐(卍)符号

java 输入 打印
392 2023-09-02

这里,使用两种不同的方法使用 Java 进行此设计。在这两种方法中,十字记号的大小均由用户决定。用户提供表格或框架尺寸的输入。卍字经常被用作使用不同语言(包括 java)学习行、列和表格布局概念的示例。

万字符是印度教、佛教和耆那教的宗教象征。

Java程序通过从用户输入打印卐(卍)符号

使用 Java 制作卍字。

此处,使用三种不同的方法使用 Java 进行此设计。

多种方法

给定的问题将通过三种不同的方法来解决。

  • 通过使用两个“for 循环”。

  • 通过使用drawLine()方法。

  • 通过使用 JavaFX 库。

方法 1:使用两个“for 循环”

列号和行号将由用户输入。卍字图案将放置在方形区域中。这 ”。”键盘上的字符用于制作图案。计算正方形的宽度的中点和高度的中点。使用两个“for 循环”以适当的间隙打印垂直和水平的点线。这种方法的局限性是线条不连续。

算法1

  • 第 1 步 - 导入所需的库。

  • 第 2 步 - 决定要绘制的图形的大小。

  • 第 3 步 - 设置表格行和列。

  • 第 4 步 - 使用“.”绘制万字符图案。性格。

  • 第 5 步 - 显示结果。

示例(方法 1)

import java.util.Scanner;
public class swastika{
   public static void main (String[] args){
      int n;
      Scanner sc=new Scanner(System.in);
      System.out.print("Enter the row and col value <Select a number between 10 to 50 > :- ");
      n=sc.nextInt();
      sc.close();
      int row = n, col = n;
      for (int i = 0; i < row; i++) {
         for (int j = 0; j < col; j++){
            if (i < row / 2){
               if (j < col / 2){
                  if (j == 0)
                  System.out.print(".");
                  else
                  System.out.print(" "+ " ");
               }
               else if (j == col / 2)
                  System.out.print(" .");
               else{
                  if (i == 0)
                  System.out.print(" .");
               }
            }
            else if (i == row / 2)
               System.out.print(". ");
            else{
               if (j == col / 2 || j == col - 1)
                  System.out.print(". ");
               else if (i == row - 1){
                  if (j <= col / 2 || j == col - 1)
                     System.out.print(". ");
                  else
                  System.out.print(" "+ " ");
               }
               else
               System.out.print(" "+" ");
            }
         }
         System.out.print("n");
      }
   };
}

说明

  • import java.util.Scanner - 为了获取用户输入,这里导入了 Scanner 类。它是 java.util 包的一部分。

  • Scanner sc=new Scanner(System.in) - sc 是 Scanner 类的对象。 System.in 用于通过键盘获取用户输入。

  • sc.close() - 用于在完成工作后关闭扫描仪对象。

  • System.out.print() - 用于打印输出。

输出(方法 1)

Java程序通过从用户输入打印卐(卍)符号

输出方法 1:十字记号

方法2:-通过使用drawLine()方法

使用drawLine函数设置框架尺寸和十字记号设计。绘制六条线来制作卍字图案。 java.awt.Graphics和java.awt.Graphics2D用于制作绘图。这种方法的好处是线条是连续的。

算法

  • 第 1 步 - 导入所需的 java.awt.Graphics2D 库。

  • 第 2 步 - 确定图形的大小。也可以输入图形尺寸作为输入。

  • 第 3 步 - 设置符号绘图的框架大小。

  • 第 4 步 - 绘制十字记号。绘制从一点到另一点的连续线。

  • 第 5 步 - 显示结果。

说明

  • import java.util.Scanner - 组件是可以显示在屏幕上并且用户可以与其交互的对象。例如,按钮。

  • java.awt.Graphics2D - s这是 Java 中 2D 绘图所需的类。此类扩展了原始 Graphics 类并提供了附加功能和控件。

  • drawLine() - drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2) 用于指定两个点 (x1, y1) 和 (x2, y2)加入形成一条线。

  • 注意 - 在命令提示符中按control+C 可关闭显示框架窗口。

示例(方法 2)

import java.awt.Component;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.util.Scanner;
public class swastika_draw {
   public static void main(String[] args) {
      int n;
      Scanner sc=new Scanner(System.in);
      System.out.print("Enter the size of frame <Seclect from 300 to 700> :- ");
      n=sc.nextInt();
      sc.close();
      Frame frame = new Frame();
      frame.add(new CustomPaintComponent());
      int frameWidth = n;
      int frameHeight = n;
      frame.setSize(frameWidth, frameHeight);
      frame.setVisible(true);
   }
   static class CustomPaintComponent extends Component {
      public void paint(Graphics g) {
         Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
         int x1 = 10;
         int y1 = 10;
         int x2 = x1;
         int y2 = getSize().height/2;
         int x3 = getSize().width - 10;
         int y3 = y2;
         int x4= x3;
         int y4= getSize().height -10;
         int x5 = x3;
         int x6 = getSize().width/2;
         int y5= y1;
         int y6=y1;
         int x7=x6;
         int y7=y4;
         int x8=x1;
         int y8=y7;
         g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2);
         g2d.drawLine(x2, y2, x3, y3);
         g2d.drawLine(x3, y3, x4, y4);
         g2d.drawLine(x5, y5, x6, y6);
         g2d.drawLine(x6, y6, x7, y7);
         g2d.drawLine(x7, y7, x8, y8);
      }
   }
}

输出(方法 2)

Java程序通过从用户输入打印卐(卍)符号

输出:十字记号绘图

方法 3:- 使用 JavaFX 库

安装 JAVAFX 库。 javafx.scene.shape.Line 和 javafx.scene.Group 用于制作绘图。设置场景的大小。 Swastika 的设计是使用 Line 函数完成的。将六条线绘制到场景中以形成纳粹标志设计。这种方法的好处是线条是连续的。

算法

  • 第 1 步 - 导入所需的 javafx 库。

  • 第 2 步 - 确定场景的大小。

  • 第 3 步 - 设置场景的画布大小。

  • 第 4 步 - 绘制十字记号。绘制从一点到另一点的连续线。将所有行添加到组中。将小组放入场景中。

  • 第 5 步 - 显示结果。

说明

  • Line() - Line(int x1, int y1, int x2, int y2) 用于指定两个点 (x1, y1) 和 (x2, y2)加入形成一条线。

  • 注意 - 对于使用javafx,将其安装在单独的目录中并生成run.bat。

  • run.bat 文件的内容 -

    javac --module-path "C:Program FilesJavajavafx-sdk-19.0.2.1lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1.java

    java --module-path "C:Program FilesJavajavafx-sdk-19.0.2.1lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml %1

示例(方法 3)

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.stage.Stage;
public class swastika_draw1 extends Application{

   //swastika app starts here..
   @Override
   public void start(Stage stg1) {
      int x1 = 10;
      int y1 = 10;
      int x2 = x1;
      int y2 = 500/2;
      int x3 = 500 - 10;
      int y3 = y2;
      int x4= x3;
      int y4= 500 -10;
      int x5 = x3;
      int x6 = 500/2;
      int y5= y1;
      int y6=y1;
      int x7=x6;
      int y7=y4;
      int x8=x1;
      int y8=y7;
      
      //Creating swastika now....
      Line ln1= new Line(x1, y1, x2, y2);
      Line ln2= new Line(x2, y2, x3, y3);
      Line ln3= new Line(x3, y3, x4, y4);
      Line ln4= new Line(x5, y5, x6, y6);
      Line ln5= new Line(x6, y6, x7, y7);
      Line ln6= new Line(x7, y7, x8, y8);
      Group grp1 = new Group();
      adding all lines to grp1
      grp1.getChildren().add(ln1);
      grp1.getChildren().add(ln2);
      grp1.getChildren().add(ln3);
      grp1.getChildren().add(ln4);
      grp1.getChildren().add(ln5);
      grp1.getChildren().add(ln6);
      
      //Creating a Scene canvas
      Scene swastika_canvas = new Scene(grp1, 500, 500);
      
      //Set the title of the scene canvas
      stg1.setTitle("Swastika Example using JavaFx");
      
      //Adding the swastika_canvas to the stg
      stg1.setScene(swastika_canvas);
      
      //Displaying Swastika now...
      stg1.show();
   }
   //main method starts ...
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

如何使用javafx运行程序? (方法解释)

C:javajavaprgstu>run.bat swastika_draw1
C:javajavaprgstu>javac --module-path "C:Program FilesJavajavafx-sdk-19.0.2.1lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1.java
C:javajavaprgstu>java --module-path "C:Program FilesJavajavafx-sdk-19.0.2.1lib" --add-modules javafx.controls,javafx.fxml swastika_draw1

输出(方法 3)

Java程序通过从用户输入打印卐(卍)符号

输出:使用 javafx 绘制纳粹十字记号

结论

本文中,通过Java语言使用这三种方法来制作卍字图案。第一种方法将图形打印为以表格格式展开的点。另一种方法是使用绘图表单,使用 java.awt.Graphics2D 库使用连续线绘制卍字。第三种方法使用 javafx 库将线条绘制到场景中。