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C++ 函数默认参数和可变参数在多线程环境中的使用策略

参数 c++
334 2024-04-23

在多线程环境中使用 C++ 函数的默认参数和可变参数时,务必考虑线程安全问题。默认参数: 若默认参数不可变(如整型或字符串字面量),则线程安全,因为它们不会被修改。可变参数: 可将可变参数复制到线程本地存储中,每个线程拥有独立的副本,避免数据竞争。

C++ 函数默认参数和可变参数在多线程环境中的使用策略

C++ 函数的默认参数和可变参数在多线程环境中的使用策略

在多线程环境中使用 C++ 函数的默认参数和可变参数时,需要考虑线程安全问题。这是因为默认参数和可变参数都存储在函数栈帧中,如果多个线程同时调用相同的函数,则它们可能会使用相同的内存空间,从而导致数据竞争。

默认参数的线程安全使用

默认参数在函数定义时初始化,存储在函数栈帧的已知位置。因此,如果默认参数是不可变的(例如整型或字符串字面量),则它们是线程安全的,因为它们不会被修改。

int sum(int a, int b = 0) {
  return a + b;
}

在上面的示例中,b 是一个不可变的默认参数,因此可以在多线程环境中安全使用。

可变参数的线程安全使用

可变参数存储在函数栈帧的动态分配的内存区域中。如果多个线程同时调用具有可变参数的函数,则它们可能會使用相同的内存空间,从而导致数据竞争。

为了解决这个问题,可以将可变参数复制到线程本地存储。线程本地存储是一个由编译器管理的特殊内存区域,每个线程都有自己的副本。

#include <thread>
#include <vector>

void sum_array(std::vector<int>& data) {
  int sum = 0;
  for (int x : data) {
    sum += x;
  }
  printf("Sum: %dn", sum);
}

int main() {
  std::vector<int> data = {1, 2, 3, 4, 5};
  std::vector<std::thread> threads;

  for (int i = 0; i < 4; i++) {
    threads.emplace_back(sum_array, data);  // 每个线程拥有自己的 data 副本
  }

  for (auto& t : threads) {
    t.join();
  }

  return 0;
}

在这个示例中,data 是一个可变参数,它被复制到每个线程的线程本地存储中。这样可以确保每个线程都有自己独立的 data 副本,从而避免数据竞争。