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goFrame的队列gqueue对比channel使用详解

golang
338 2022-12-17

channel

首先明确一下channel的作用:用于go协程间的通信。

go语言最大的特点就是支持高并发:goroutine和channel是支持高并发的重要组成部分。

单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义。

如果说 goroutine 是Go程序并发的执行体,channel就是它们之间的连接。channel是可以让一个 goroutine 发送特定值到另一个 goroutine 的通信机制。

另外要明确知道go的并发哲学,铭记这句原则:用通信来共享内存,而不要用共享内存来通信。

在搞清楚channel的作用之后我们再来研究GoFrame框架(下文简称gf)中gqueue的特点。

gqueue

概念

队列 gqueue 动态大小的并发安全队列

gqueue也可以设置为固定大小的队列,固定大小时和标准库channel没区别。

简单来说channel实现的功能gqueue也能实现。

使用场景:

gqueue是并发安全的,常用于多个goroutine数据通信且支持动态队列大小的场景

代码演示

package main

import (

   "fmt"

   "github.com/gogf/gf/container/gqueue"

   "github.com/gogf/gf/os/gtimer"

   "time"

)

func main() {

   //实例化gqueue

   q := gqueue.New()

   //数据生产者 每隔1秒想队列写入1条数据

   gtimer.SetInterval(time.Second, func() {

      nowStr := time.Now().String()

      q.Push(nowStr)

   })

   //3秒后关闭队列

   gtimer.SetTimeout(time.Second*3, func() {

      fmt.Println("关闭队列")

      q.Close()

   })

   // 消费者 不停的从队列中取值输出到终端中

   for {

      if v := q.Pop(); v != nil {

         fmt.Println("消费者接收:", v)

      } else {

         break

      }

   }

}

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打印结果

优势

为什么不用标准库的channel,要用gqueue呢?

  • gqueue的使用比channel更灵活,channel有队列大小的限制,而gqueue队列支持动态大小
  • channel的读写性能确实非常高,但是channel创建的时候需要初始化内存,初始化操作效率非常低;而gqueue的创建效率非常高,gqueue是动态创建内存。

底层实现

gqueue的底层实现是基于glist实现动态大小的特性,在队列满或者队列空时读取数据会产生阻塞。

glist是一个并发安全的链接,支持关闭并发安全的特性,当关闭并发安全的特性时和普通链表无异,在存储和读取数据时,不会产生阻塞。

阻止进程销毁

select{}的作用可以阻止进程销毁

package main

import (

   "fmt"

   "github.com/gogf/gf/container/gqueue"

   "github.com/gogf/gf/os/gtime"

   "github.com/gogf/gf/os/gtimer"

   "time"

)

func main() {

   //实例化队列

   queue := gqueue.New()

   // 生产者每隔1秒钟向队列写入一条数据

   gtimer.SetInterval(time.Second, func() {

      queue.Push(gtime.Now().String())

   })

   //消费者 常驻内存一直接收生产者的数据

   for {

      select {

      case v := <-queue.C: //C是 chan interface{}

         if v != nil {

            fmt.Println("消费者:", v)

         } else {

            return

         }

      }

   }

}

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运行结果

如下图所示,select{}可以阻止进程销毁,gtimer一直在生产数据,而for循环中的select一直在消费数据。

总结