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golang 为什么在 Error() 方法内调用 fmt.Sprint(e) 会导致无限循环?

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138 2023-03-14

问题内容

golang 为什么在 Error() 方法内调用 fmt.Sprint(e) 会导致无限循环?

正确答案

在Go中,如果一个类型实现了 Error() string 方法,则该类型就满足了 error 接口的要求。这个接口定义了一个方法 Error() string,用于返回该类型的错误信息。在一个函数或方法中,如果发生了错误,你可以返回一个实现了 error 接口的对象来表示该错误。

在实现 Error() string 方法时,如果你在其中调用了 fmt.Sprint(e) 来格式化错误信息,而该类型的值又被包含在了结果字符串中,则会导致无限循环。这是因为,在 fmt.Sprint(e) 调用期间,Go 会尝试将 e 转换为字符串,而在该类型的 Error() 方法中,你又会调用 fmt.Sprint(e) 来格式化错误信息,这样就会陷入无限循环,最终导致程序崩溃。

为了避免这种情况发生,你应该避免在 Error() 方法中调用 fmt.Sprint(e) 或类似的函数,而是直接返回一个字符串。如果你需要在错误信息中包含更多的信息,你可以使用格式化字符串,例如:

type MyError struct {
    message string
    code int
}

func (e *MyError) Error() string {
    return fmt.Sprintf("%s (code=%d)", e.message, e.code)
}

在这个例子中,Error() 方法使用了格式化字符串来包含错误的代码。由于没有调用 fmt.Sprint(e) 或类似的函数,因此不会出现无限循环的问题。