C语言程序调用syscall的几种方式
众所周知,操作系统的大部分关键能力都是实现在内核中。那么操作系统是如何把内核的能力提供给应用程序使用呢?是通过一个叫做“系统调用”(system call,简称 syscall)的机制。
2026-03-05
逆向系列之简单读写其他进程的内存
逆向系列之简单读写其他进程的内存 在windows下读取其他进程的内存非常简单,刨除其他进程主动防御手段,只要满足以下条件就可以读取内存 知道进程id 知道内存地址 接下来我将写一段wpf程序,随后用
2026-03-05
C++11 之 自动类型推导
auto作为 C++11 的核心特性,核心要点可归纳为: 本质:auto是类型占位符,编译器根据初始化值推导实际类型,必须初始化。 核心规则:默认忽略顶层 const / 引用,保留底层 const
2026-03-05
ECS 设计模式详解
本文介绍 ECS 的方方面面:核心概念与设计思想、灵活性与性能优势、与 OOP/EC 框架的差异、Archetype/Sparse Set/Bitset 三种主流实现,以及它的局限性和适用场景。
2026-03-05
笔记:Qt C++建立子线程做一个socket TCP常连接通信
本文介绍了在Qt中建立子线程TCP客户端的方法,通过QTcpSocket实现与服务器的连接通信。采用QThread创建工作管理类的方式安全管理线程资源,避免泄漏。
2026-03-05





