Claude Code 的 CLAUDE.md 与技能
作者:互联网
2026-03-24
“到底什么信息该写进 CLAUDE.md,什么信息又该写进 Skills?”
说实话,这不是一个小问题。恰恰相反,如果你开始认真、长期、规模化地使用 Claude Code,这几乎就是最关键的架构决策之一。很多团队前期觉得无所谓,先堆着写,等项目一多、协作一复杂,就会发现整个上下文体系开始打架:规则到处都是,流程互相覆盖,Claude 每次干活都像在不同版本的脑回路里来回横跳。
所以,这篇文章会把这两个概念彻底讲清楚:CLAUDE.md 到底是什么,Skill 又到底是什么;什么时候该用前者,什么时候该用后者;以及,它们到底该怎么配合,才不会把项目越做越乱。
先说结论
如果非要用一句话去区分,我会这样想:
CLAUDE.md = 项目的大脑Skills = 可复用的能力模块
这两个东西,看起来都像“给 Claude 的说明”,可它们解决的根本不是同一类问题。
CLAUDE.md 负责的是:让 Claude 理解这个项目到底是什么、该遵守什么、边界在哪里。
Skills 负责的是:让 Claude 在某一类任务上,能反复调用一套成熟、稳定、可执行的方法。
一个偏“项目认知层”,一个偏“执行能力层”。
如果你从一开始就没把这两层分开,后面十有八九会写乱。
CLAUDE.md
你可以把 CLAUDE.md 理解成一句话:
“凡是 Claude 为了理解这个具体项目而必须知道的东西,都应该放在这里。”
判断方法其实特别简单。
当你在想某条信息该放哪里时,只要你脑子里冒出来的开头是:
“在这个项目里……”或者“对于这个项目来说……”
那这条信息,大概率就应该写进 CLAUDE.md。
因为它本质上是项目专属知识,而不是某种能跨项目复用的通用能力。
CLAUDE.md 一般放在哪里?
通常,它就放在项目根目录下。
也就是说,当 Claude 进入这个项目时,最先接触到、也最该优先建立上下文的,就是这个文件。
图片
CLAUDE.md 里到底该写什么?
这个文件本身是 Markdown 格式,所以结构上很自由,但真正重要的不是你分多少标题,而是你有没有把项目的关键认知信息讲清楚。
比如,下面这些内容,就是非常典型、也非常适合写进 CLAUDE.md 的部分:
## Project Overview
Short explanation of what the project is.
## Tech Stack
- TypeScript
- Next.js
- Tailwind
- ShadCN
## Architecture
Explain folders and patterns.
## Coding Rules
- Use functional React components
- Prefer server components
- Use Tailwind utilities instead of custom CSS
## Design System
- Follow ShadCN patterns
- Use tokens from /styles/tokens.ts
## Commands
npm run dev- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
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- 9.
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- 18.
- 19.
- 20.
- 21.
- 22.
- 23.
你会发现,这里面写的都不是“某个任务该怎么做”,而是“这个项目本身是什么样、该按什么方式被理解和执行”。
比如:
- 项目概览,告诉 Claude 这项目到底是在解决什么问题;
- 技术栈,告诉它你在这个项目里到底用什么;
- 架构说明,告诉它目录、模式、组织方式怎么理解;
- 编码规则,告诉它你在这个项目里有哪些明确偏好;
- 设计系统,告诉它 UI 和样式层该遵守什么;
- 常用命令,则是为了让它真正执行任务时别犯低级错误。
说白了,CLAUDE.md 的任务,不是“教 Claude 干活”,而是先把这个项目的世界观塞进它脑子里。
Skills
如果说 CLAUDE.md 解决的是“这个项目是什么”,那 Skills 解决的,就是“Claude 遇到某类任务时,该怎么做得更稳定、更像熟练工”。
所以我更喜欢把 Skills 理解成:
可按需调用的、可执行的专业能力。
它特别适合那种反复出现、流程清晰、最好每次都别从头摸索的任务。
比如这些,就非常适合做成 Skill:
- 生成 PRD
- 创建 landing page
- 重构组件
- 做设计审计
- 编写 API handler
这些事情的共同点在于:它们不是只属于某一个项目,而是你在很多项目里都会反复遇到。既然如此,就没必要每个项目都从头写一遍流程说明。
Skills 一般放在哪里?
Skills 可以分成两类:本地 Skills 和 全局 Skills。
本地 Skills 属于某个具体项目,通常会放在项目里的 /skills 目录下。例如:
project-root/
├── CLAUDE.md
├── skills/
│ ├── ux/
│ │ ├── run-ux-audit.md
│ │ └── analyze-user-flow.md
│ ├── coding/
│ │ ├── build-component.md
│ │ └── refactor-code.md
│ ├── research/
│ │ └── competitor-analysis.md
│ └── content/
│ └── write-linkedin-post.md- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
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- 11.
- 12.
- 13.
这种本地 Skill 的意义在于:它只服务这个项目,或者说,它的使用场景强依赖这个项目当前的工作流。
而如果你发现某项能力在很多项目里都能复用,那它就更适合做成全局 Skill。全局 Skills 通常会放在 Claude Code 的工具目录里,比如:
~/claude-skills/
├── front-end-design/
├── ux-audit/
└── content-writing/- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
你可以把它理解成:本地 Skill 更像“项目内部工具”,全局 Skill 更像“你自己的长期武器库”。
顺手提一句,如果你根本不知道当前项目里 Claude 能用哪些 Skills,可以直接问它:
What skills I have- 1.
图片
Skill 里应该写什么?
和 CLAUDE.md 一样,Skill 文件本身通常也是 Markdown。但 Skill 不是普通说明文档,它更像一个带触发条件和执行说明的“能力封装”。
通常,一个完整的 Skill 至少要包含两部分:
第一部分,是 YAML frontmatter,也就是写在 --- 标记之间的元信息。它的作用,是告诉 Claude:这是什么 Skill、它适合什么时候被使用。
第二部分,是 Markdown 格式的执行说明。也就是当这个 Skill 被调用时,Claude 到底该按什么步骤做。
比如,一个用于生成 landing page 的 Skill,可以写成这样:
name: create-landing-page
description: Generate a landing page using project conventions
steps:
- Analyze CLAUDE.md for design system
- Generate layout
- Create components
- Apply styling rules
- Validate accessibility- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
- 6.
- 7.
- 8.
- 9.
这里最值得注意的一点是:Skill 不是在替代 CLAUDE.md,而是在读取 CLAUDE.md 的前提下执行任务。
也就是说,Skill 更像一个熟练工的操作流程,而 CLAUDE.md 则像工地总规范。没有总规范,熟练工可能乱干;可只有规范、没有流程,Claude 又容易每次都发挥不稳定。
CLAUDE.md 与技能如何协同工作
很多人一开始总想二选一: 要么全写进 CLAUDE.md,觉得这样集中; 要么疯狂造 Skills,觉得这样模块化。
其实最合理的方式,从来不是二选一,而是让它们各守自己的位置,再互相配合。
我自己的理解是:
CLAUDE.md 负责给出底层规则、项目边界和基础约束;Skill 则在这些规则之内执行具体工作流。
举个很典型的例子。
如果你在 CLAUDE.md 里这样写:
## Tech Stack
- React version 19.2
- Use TypeScript 5.9.3- 1.
- 2.
- 3.
这就属于项目级约束。它告诉 Claude:这个项目里,React 和 TypeScript 的版本就是这些,别乱来。
而与此同时,你又做了一个可复用的 Skill,叫 build-component,内容像这样:
Workflow:
1. Generate component in React
2. Use TypeScript types
3. Ensure <200 lines
4. Document component usage in markdown format- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- 5.
那么,当 build-component 这个 Skill 被触发时,它会照着自己的流程去生成组件;但它在生成过程中,又必须尊重 CLAUDE.md 里已经写好的项目约束,比如 React 版本、TypeScript 版本、目录模式、设计系统等等。
这才是最健康的配合关系:
项目规则在 CLAUDE.md,任务方法在 Skill。
谁也别越界。
你甚至可以在 CLAUDE.md 里直接列出可用 Skills
这也是一种很实用的做法。比如,你可以在 CLAUDE.md 里单独写一个 “Available Skills” 区域,给项目里的常用 Skill 做快捷索引:
## Available Skills
- run-ux-audit → ./skills/ux/run-ux-audit.md
- build-component → ./skills/coding/build-component.md- 1.
- 2.
- 3.
这样做的好处是,Claude 在读取项目脑子的时候,就已经顺手知道:这个项目里有哪些现成能力可以调用。对于复杂项目来说,这能明显减少“明明有 Skill 却没用上”的情况。
最容易踩的 3 个坑,真的很多团队都中过
说到这里,其实大方向已经很清楚了。但真正把系统用顺之前,还有几个特别常见的坑,最好一开始就避开。
坑一:把流程全写进 CLAUDE.md
很多人写着写着,就会忍不住在 CLAUDE.md 里塞这种东西:
To create a landing page:
1. Do this
2. Do that- 1.
- 2.
- 3.
表面上看,这好像也没错。但问题在于:这已经不是“项目背景信息”了,而是一个具体任务流程。
这类内容,应该被放进 Skill 里;如果你不打算复用,那至少也该做成一个单独的 workflow .md 文件,在需要的时候引用,而不是直接塞进 CLAUDE.md 里。
因为一旦你把流程和项目脑子混写在一起,后面 CLAUDE.md 会越来越像一个什么都装的杂物间。结果就是:看起来信息很多,实际上层次全乱了。
坑二:把项目专属规则写进 Skill
再比如,有人会在 Skill 里直接写:
Use Next.js 16.1.1- 1.
这就属于典型的放错地方。
因为 Skill 应该尽量是通用、可复用的。像某个框架的具体版本、某个项目特有的目录结构、某个产品专属的设计 token,这些都应该放在 CLAUDE.md 里,而不是塞进 Skill 里。
否则,今天这个 Skill 在 A 项目可用,明天拿到 B 项目还得改一遍,最后它根本不配叫“可复用能力”,只是一个伪装成 Skill 的项目片段而已。
坑三:重复写逻辑,越写越冲突
还有一种更隐蔽、也更烦的错误,就是重复定义。
比如某条规则你已经在 CLAUDE.md 里写过了,结果又在 Skill 里再写一遍,甚至写得还不完全一样。短期看你可能觉得“更保险”;可一旦后续改动发生,两个地方不同步,Claude 就会开始在冲突指令之间摇摆。
所以原则一定要记住:
Skills 应该读取 CLAUDE.md,而不是重写 CLAUDE.md。
能引用就引用,能继承就继承,不要重复造一套几乎一样的规则。
最后
如果你想把这篇内容真正记住,其实只需要记住一句话:
CLAUDE.md 讲的是身份、上下文和边界;Skill 讲的是动作、流程和能力。
换句话说:
CLAUDE.md 回答的是:“这个项目到底是什么?在这里该怎么理解世界?”
Skill 回答的是:“遇到这类任务时,我应该按什么成熟方法执行?”
一个定义环境,一个定义招式。
一旦你把这两个层次彻底分开,Claude Code 的可控性会明显提升。项目不会再越做越乱,Skill 也不会越积越废。你会发现,Claude 开始更像一个真正能协作的系统,而不是一个每次都要重新讲规则的临时工。
真正会在 Claude Code 上规模化做事的人,最后拼的从来不是 prompt 写得多花,而是这套结构到底搭得清不清楚。
而 CLAUDE.md 和 Skills 的边界,就是这套结构里最不能糊涂的一刀。
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